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【ゲーム原作アニメの成功例】「NieR:Automata Ver1.1a」「天穂のサクナヒメ」アニメレビュー【2024年夏アニメ】

by MOEPP



【ゲーム原作アニメの成功例】「NieR:Automata Ver1.1a」「天穂のサクナヒメ」アニメレビュー【2024年夏アニメ】

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#NieR:Automata #サクナヒメ #2024年夏アニメ

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8 comments

@HaranozonoMach 2024.09.30 - 9:26 am

最終決戦が迫力に欠けて惜しかったけど、最後にヤナト田植唄流れたのほんと良かった

@ronron-weasley 2024.09.30 - 9:28 am

ニーアオートマタ最終回めちゃくちゃ良かったです

@ルート28-c4i 2024.09.30 - 9:32 am

個人的に、サクナヒメの一番の立役者は大空直美さんだと思ってます。今期のハマり役ランキング(俺調べ)、負けインの小鞠ちゃんと同率1位です。
もちろん作画も良かったですが、原作パワーがとんでもない……

@Tm-eo7xf 2024.09.30 - 9:37 am

ニーアはゲームだと2B,9S,A2の視点中心で進行していくからゲームじゃ描写のなかったレジスタンス周りの描写増えていたのとかアニメならではの補完が多くてよかった

@シズさん-p7u 2024.09.30 - 9:39 am

ニーアはほんと上手くやってた
レプリカントやDODの要素も入れながらファンを楽しませてくれたし、Eエンドのシューティングを上手くポッドたちが襲ってくるように変えてくるアニオリも良かった
最後にポッドたちでは救えなかったA2をアコールさんが直してくれるっていうとんでもサプライズは痺れた

@二代目ノーマルジャパン 2024.09.30 - 10:06 am

うぽつです。
ニーアオートマタもサクナヒメも
どちらも好きなゲームだから、アニメ化には
とても期待していた。どちらもとても良いアニメ化で
本当に嬉しい。特にニーアオートマタはゲームのアニメ化の成功例だと思う。

@007ブレイン 2024.09.30 - 10:56 am

ゲームからアニメ化って元の情報量が多いからアニメだと制限キツくて失敗しがちだけど、この2作は一部セリフや展開の速さあれど上手く作られててとても楽しめた。特にニーア既プレイとしてはEエンドのシューティングをポッドの勇姿として描いてたのが非常に良かった。
後ニーアは原作からプレイヤー介入が無くなると大体こうなると示唆している様にも思った。逆説的に原作はEエンド以外にもプレイヤーの介入で2B達の状態管理して幅広く立ち回らせたからアニメより生存多かったみたいな。

@さし-c6k 2024.09.30 - 2:23 pm

ニーアはポッドの「クソくらえだ」は人間味感じたなポッドの勇姿は胸に来るものがあった。
サクナヒメは米の偉大さが伝わった現実掛かった時も米に救われたな。

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